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Resumen
Se presenta el desarrollo de un software basado en Realidad Aumentada con el fin de brindar una alternativa para el tratamiento de las Psicosis, fobias y adicciones, especialmente en la intervención para el consumo de sustancias Psicoactivas. El trabajo tiene como finalidad mostrar los resultados alcanzados con el desarrollo del software. Inicialmente se presenta el estado del arte en el desarrollo y aplicación de la realidad virtual en diferentes ámbitos, particularmente en Psicología. Se exponen conceptos sobre Realidad Virtual y Realidad Aumentada, e Igualmente se identifican las características más importantes de algunos trabajos en este campo con el fin de definir los requerimientos funcionales y no funcionales para el desarrollo del software en la Fundación Universitarias Luis Amigo (Funlam – Colombia). Este modelo fue codificado en el lenguaje Actionscrip 3.0 y el sistema gestor de base de datos MySQL 5.0.
Como funcionalidad principal esta la interpretación de un conjunto de patrones distribuidos por el escenario (consultorio del psicólogo o del pisquiatra), el cual proyecta la información contenida dentro de dichos patrones en imágenes dentro del computador junto con el paciente en tiempo real.
Palabras calves: TICS, realidad virtual, realidad aumentada, tratamiento, enfermedad mental, adicciones.